Samenvoegen tot 32 bit - vergelijkingen van HDR-technieken

Inhoudsopgave:

Anonim

HDR is een vaak besproken en bediscussieerd onderwerp in fotografiekringen. Er wordt veel gesproken over "slechte" HDR, of over de vraag of men het überhaupt wel of niet zou moeten doen. Ik denk dat veel hiervan voortkomt uit wat ik zou beschouwen als overdreven, oververwerkte versies.

IS SAMENVOEGEN NAAR 32-BIT EEN OPLOSSING VOOR SLECHTE HDR?

Afhankelijk van de software die wordt gebruikt om uw HDR-afbeeldingen met tone-mapping te maken, krijgt u mogelijk de optie om een ​​32-bits versie te bekijken en / of op te slaan. Voorafgaand aan Lightroom 4 konden we niet echt veel doen met zo'n bestand, dus de meeste fotografen hebben nooit de moeite genomen om het op te slaan. Nu LR4 en PS een 32-bits bestand aankunnen, heeft het een hele nieuwe reeks opties voor HDR geopend, een die veel eenvoudiger en fotorealistischer is, en velen zouden durven zeggen - beter.

Het probleem met de meeste overdreven HDR-afbeeldingen is dat ze vaak:

  • te overdreven verzadigd, ver voorbij surrealistisch en volgens velen een onaangenaam uiterlijk
  • te vlak, de zwarten zijn grijs en de highlights zijn grijs en zien er modderig uit
  • te ver in het rijk van "surrealistisch" of "artistiek" waar de schaduwen nu helderder zijn dan sommige van de hooglichten, en de hooglichten zijn donkerder dan sommige van de schaduwen. Het lijkt onnatuurlijk en veel mensen verwerpen het omdat hun hersenen het niet eens kunnen registreren.

Maak alsjeblieft GEEN HDR die er zo uitziet!

VOOR WIE IS MERGE TO 32-BIT HDR FOR?

  • misschien heb je HDR geprobeerd en was je niet tevreden met de resultaten
  • misschien heb je gezworen het nooit aan te raken uit angst iets te produceren dat in een van de bovenstaande gebieden valt. Als dat het geval is, raad ik u aan nog een keer te kijken of dit meer naar uw smaak is.
  • het proces verbijstert je en je wilt gewoon een goed eindresultaat zonder nog een andere software te hoeven leren

Photomatix Pro is sinds de oprichting een van de koplopers geweest op het gebied van HDR-tonemapping-software. Nu bieden ze een nieuwe plug-in aan om die 32-bits afbeelding te gebruiken. Ik ga niet stap voor stap ingaan op het gebruik van je afbeeldingen tussen haakjes maken of deze plug-in gebruiken (die hebben ze hier al op hun site), maar een vergelijking van drie verschillende methoden om HDR-afbeeldingen te maken en de resulterende afbeeldingen .

DE SAMENVOEGING TOT 32-BITS PROCES

Oké in een notendop, dit is hoe de plug-in werkt.

  1. selecteer uw afbeeldingen tussen haakjes in LR of PS
  2. start de 32-bits plug-in (en selecteer een paar opties) en deze doet zijn ding op de achtergrond
  3. neem de resulterende 32-bits afbeelding en maak deze af in LR of PS

Selecteer afbeeldingen tussen haakjes

Start de plug-in Samenvoegen tot 32-bits HDR

En weg gaat het! Hoe makkelijk toch?

Dat is het! Geen schuifregelaars om mee te spelen, geen presets, geen manier om het te verknoeien - de software voegt ze gewoon samen tot één enorm bestand met heel veel belichtingsgegevens. Vervolgens werk je de magie erop in Lightroom of Photoshop (of je favoriete afbeeldingseditor) om lichter te worden waar je maar wilt en donkerder waar je maar wilt - zonder verlies van beeldkwaliteit of detail.

EEN VOORBEELD GEDAAN OP TWEE MANIEREN

Hieronder zie je de vier afbeeldingen tussen haakjes die ik voor dit voorbeeld gebruik. Merk op dat de donkerste afbeelding veel details in de witte muur aan de rechterkant van de deuropening laat zien, en de lichtste afbeelding veel details op het plafond in het gebouw. Ik gebruik het histogram en fotografeer met de hand om ervoor te zorgen dat ik voldoende bereik vastleg en over het algemeen 2 toppen uit elkaar zet (deze zijn ongeveer 1 en 2 / 3e uit elkaar omdat het genoeg was om het bereik te krijgen dat ik nodig had) - merk op dat ik alleen de sluiter aanpas snelheid, houd mijn ISO laag en gebruik waar mogelijk een statief.

Bracketbeelden gemaakt in de handmatige modus op statief

Hieronder ziet u de 32-bits afbeelding zoals deze voor het eerst in Lightroom verschijnt. Het ziet er behoorlijk contrastrijk uit (bijna precies zoals de tweede afbeelding hierboven), maar in tegenstelling tot het gebruik van slechts één afbeelding zijn er veel details in ALLE delen van deze afbeelding, je moet het gewoon een beetje manipuleren!

32-bits afbeelding samenvoegen voordat Lightroom wordt verwerkt.

Hier is de definitieve versie na wat Lightroom-magie te hebben gedaan. Ik heb verschillende van de schuifregelaars maximaal gebruikt (zie schermafbeelding van mijn basispaneel hieronder), evenals enkele gegradueerde filters aan de randen (zie onderstaande schermafbeelding), een vignet na het bijsnijden en verschillende aanpassingsborstels om gebieden die ik wilde controleren lichter en donkerder maken. Merk op dat de witte muur aan de linkerkant nu vrij donker is, bijna grijs - maar de hoogtepunten in het huis zijn nog steeds helder wit. Als je alle hooglichten donkerder maakt, krijg je een platte, modderige puinhoop. Ik heb de muur buiten ook opzettelijk verduisterd om je blik naar binnen te trekken, naar de lichtere delen en de stoel. Als de muur nog puur wit was, zou hij schreeuwen en je aandacht trekken. Merk op dat de afbeelding nog steeds donkere delen, lichte delen en een goed contrastbereik heeft. Het enige dat ik heb gedaan, is de toonwaarden regelen om de details te behouden waar ik wilde.

Laatste afbeelding na aanpassingen in Lightroom

Basispaneelaanpassingen in LR

Verloopfilters die worden gebruikt om de randen van de deuropening donkerder te maken

Bekijk nu een andere versie van dezelfde set met afbeeldingen tussen haakjes, maar deze keer gemaakt met de volledige Photomatix Pro-software en LR-aanpassingen achteraf. Het is een veel grimmiger uiterlijk, waar sommige mensen een hekel aan hebben. Persoonlijk vind ik deze look leuk en het gaat niet te ver naar mijn smaak. Er is nog steeds puur zwart en puur wit in het beeld en het heeft een goed contrast - de tinten zijn zojuist op een andere manier aangepast.

HDR gedaan door tonemapping in Photomatix Pro

Nog een versie, ook toon in kaart gebracht in Photomatix en vervolgens gesplitst in LR

KUNT U RADEN HOE DEZE GEDAAN ZIJN?

Laten we nog twee afbeeldingen bekijken als voorbeelden. Ik heb drie verschillende processen gebruikt om de uiteindelijke resultaten in elke set te krijgen:

  • met alleen Lightroom-aanpassingen
  • met behulp van het reguliere Photomatix Pro-tonemappingproces
  • met behulp van de merge to 32bit-methode

Kunt u raden welke welke in elk trio is? Het is niet eerlijk om naar de bestandsnamen te kijken! Bekijk de drie versies van elke scène en vertel me in de reacties hieronder wat met welk proces is gedaan. Hoe kun je als eerste het goed doen? GAAN!

SAMENVATTING

Om mijn oorspronkelijke vraag opnieuw te bekijken: is samenvoegen tot 32-bits het antwoord voor betere HDR? Ik denk dat dat waarschijnlijk nog ter discussie staat. Het stelt u echter in staat om een ​​veel meer fotorealistisch resultaat te creëren met relatief weinig eenvoudige stappen en minder gedoe. Dus als je in een van de categorieën aan de bovenkant van het artikel valt, raad ik je aan het eens te proberen, vooral als je toonregeling wilt toepassen, maar het uiterlijk van het beeld niet verder wilt veranderen dan dat van de werkelijkheid.

Geef me zoals altijd uw mening en mening. Er zijn altijd veel verschillende opties en meningen en geen enkele oplossing is voor iedereen geschikt.