Het fotograferen van reflecterende oppervlakken en objecten is meestal een behoorlijke uitdaging en kan het werk van de fotograaf gemakkelijk tot een frustrerende taak maken.
Reflecties zijn een moeilijk te temmen beest, maar het wordt gemakkelijker te controleren als je de regels kent. Dus in dit artikel zal ik je laten zien hoe je een indrukwekkend beeld kunt creëren met gecontroleerde reflecties, zoals hieronder, met een heel eenvoudige, maar zeer effectieve techniek en met behulp van apparatuur die je zeker al hebt.
Een reflecterend oppervlak werkt als een spiegel die licht reflecteert, dus als de lichtbron van uw afbeelding uit dezelfde richting komt als de camera, veroorzaakt dit spiegelende hooglichten, wat resulteert in uitgeblazen plekken zonder textuur en een algeheel slecht uitziend beeld zoals het volgende gefotografeerde beeld met de flitser gemonteerd op de camera.
Het komt allemaal neer op de basisprincipes van licht en de manier waarop het zich gedraagt, wat in feite heel voorspelbaar is. De wet van reflectie verklaart dit fenomeen. Als je een lichtstraal projecteert op een vlak reflecterend oppervlak zoals een spiegel, dan is de invalshoek gelijk aan de reflectiehoek, zoals het volgende diagram illustreert:
Dus, natuurkunde apart, wat dit echt betekent is dat als je een reflecterend oppervlak probeert te fotograferen, je het nooit vanuit dezelfde hoek als de camera mag belichten, anders krijg je alleen licht dat recht naar je terugkaatst (afhankelijk van de hoek van het object).
De truc hier is om een grote lichtbron te gebruiken en deze in dezelfde tegenovergestelde hoek van je camera te plaatsen, ten opzichte van het gefotografeerde object (erachter).
Je kunt dit doen met een studioflitskop en een grote softbox, maar er is een veel eenvoudigere en goedkopere manier om dit te doen. Je hebt alleen wat wit karton, een flitser en een triggersysteem nodig om het off-camera af te vuren.
Hier is hoe u deze verlichtingsopstelling kunt gebruiken:
Het licht van de flitser dat van het karton wordt weerkaatst, is een veel grotere lichtbron, waardoor u de reflecties op uw afbeelding kunt beheersen, gradiënten kunt creëren die het object vormgeven en spiegelende hooglichten kunt vermijden. Merk op dat het ook textuur creëert op de rotsachtergrond.
Met deze eenvoudige techniek kunt u veel verschillende lichteffecten in uw afbeelding creëren, afhankelijk van hoe u uw flitser plaatst en het karton in een hoek plaatsen ten opzichte van het gefotografeerde object, waardoor ook textuur op de achtergrondsteen en waterdruppels ontstaat.
Hier zijn enkele voorbeelden van lichtvariaties op deze afbeelding, e met slechts enkele kleine aanpassingen aan de kartonnen positionering.
Wetende dat lichtstralen altijd zullen weerkaatsen van een reflecterend oppervlak, onder dezelfde hoek als waarin ze erop vallen, maakt het mogelijk om de beste positionering voor de camera en de lichtbron te bepalen, rekening houdend met de mogelijke hoeken. zie in het volgende diagram.
Het licht dat binnen de hoekenfamilie is geplaatst, produceert een directe reflectie en het licht buiten de hoekenfamilie zal een spiegelachtig onderwerp helemaal niet belichten vanuit het oogpunt van de camera.
Hoewel de reflecties op deze beelden geen directe, maar eerder diffuse reflecties zijn (wat het moeilijk maakt om de lichthoek te berekenen omdat deze wordt teruggekaatst en verspreid in verschillende richtingen), kan de familie van hoeken u een goede schatting geven van hoe u uw licht in relatie tot de camerahoek, om de reflecties in je beeld te beheersen.
Al deze technische informatie over lichtfysica lijkt in eerste instantie misschien overweldigend, maar het zal allemaal logisch zijn als je ermee gaat spelen. Dus probeer het eens, ik weet zeker dat je geweldige afbeeldingen zult krijgen. Deel alstublieft eventuele vragen en uw afbeeldingen van reflecterende objecten in de opmerkingen hieronder.