Ho-Hum to Wow! in Gimp

Anonim

Enige tijd geleden schreef ik een blogpost met de titel “Turn Ho-Hum Color into WOW! met Photoshop ”, waarbij de LAB-kleurruimte werd gebruikt om een ​​afbeelding aan te passen. In het belang van degenen onder jullie die Gimp gebruiken in plaats van Photoshop, is deze blogpost een herhaling van het onderwerp van het slepen van kleur uit matte afbeeldingen deze keer met Gimp.

Een van de verborgen geheimen van Gimp is dat het de LAB-kleurruimte ondersteunt, zodat je toegang krijgt tot de L-, a- en b-kanalen in een afbeelding. Deze aanpassing levert daarom vergelijkbare resultaten op als die je kunt bereiken met mijn eerdere bericht met Photoshop, het is alleen dat het proces in Gimp een beetje anders is.

Begin met een afbeelding die een kleurboost kan gebruiken. Deze afbeelding van een standbeeld boven een deur in Parijs is erg monochroom, dus het is een goede kanshebber voor dit proces.

Begin door ervoor te zorgen dat uw deelvenster Lagen zichtbaar is. Zo niet, kies dan Venster> Dockbare dialoogvensters> Lagen (of Control + L) om het weer te geven. Klik met de rechtermuisknop op de achtergrondlaag en kies Laag dupliceren. Selecteer deze nieuwe toplaag.

Kies Kleuren> Componenten> Ontleden om de afbeelding naar LAB-kleur te converteren. Selecteer LAB in de vervolgkeuzelijst kleurmodel. U wilt ontleden in lagen, dus selecteer Decompose To Layers en klik op Ok.

Je krijgt een nieuwe afbeelding op het scherm met drie lagen. Op dit moment kijk je naar het L-kanaal en daaronder in het Lagen-palet staan ​​de A- en B-kanalen.

Schakel de zichtbaarheid op de L-laag uit en klik op de A-laag om deze te selecteren. Je zou een donkere, troebele, bijna negatief uitziende afbeelding op deze laag moeten hebben. Kies Kleuren> Curven en pas de curven aan door de punten rechtsboven en linksonder op de curve een, twee of drie vakken naar binnen op het raster te slepen. U kunt de waarden aflezen, zodat paren van waarden zoals (30,0) en (225,255) of (64,0) en (191,255) goed zijn.

U moet ervoor zorgen dat de lijn door het midden van het raster loopt, anders krijgt u een ongewenste kleurzweem in de uiteindelijke afbeelding. Dit A-kanaal regelt de magenta en groene kleuren in de afbeelding en je verhoogt het nu naar zeer hoge niveaus. Klik OK.

Herhaal dit door de zichtbaarheid op kanaal A uit te schakelen en doe hetzelfde op kanaal B. Dit is het geel / blauwe kanaal. Als je klaar bent, schakel je de zichtbaarheid van alle drie de kanalen weer in. U zou in dit stadium geen verschil in de afbeelding moeten zien.

Indien gewenst kunt u het contrast in het L-kanaal aanpassen met behulp van curven - dit geeft u een extra boost in het contrast in het uiteindelijke beeld. Het L-kanaal is het helderheidskanaal en het bevat helemaal geen kleur, dus je kunt hier een andere vormcurve maken en het is niet nodig dat de lijn door het midden van het raster gaat.

Als u klaar bent, kiest u Kleuren> Componenten> Opnieuw samenstellen. De lagen worden opnieuw samengesteld tot de originele afbeelding.

Om het te kunnen zien, moet u de LAB-versie sluiten en terugkeren naar uw originele afbeelding. Omdat u aan een gedupliceerde laag werkt, kunt u nu de bovenste laag mengen door een andere overvloeimodus te selecteren, zoals Overlay voor de bovenste laag, en vervolgens de dekking naar beneden aanpassen.