Was dat gefotoshopt? Het maakt niet uit!

Anonim

Vaak vragen mensen bij het bekijken van een afbeelding: "Is dat gefotoshopt?" of "Zag die scène er ECHT zo uit?" Ze zeggen dit alsof de camera, aan zijn lot overgelaten, een onbewerkt, "waarheidsgetrouw" beeld gaat weergeven. De waarheid is dat elk beeld dat uit een van de huidige digitale camera's komt, is gemanipuleerd. De enige vraag is hoe.

Boston Skyline schot van Longfellow Bridge. Dit was een moeilijke belichting vanwege de donkere voorgrond en heldere lucht. Verwerking in een RAW-ontwikkeltoepassing gaf me de flexibiliteit om de afbeelding in overeenstemming te brengen met wat ik zag.

Ik heb het niet over gevallen waarin dingen zijn verplaatst of na het vastleggen aan een afbeelding zijn toegevoegd. Hoewel dat zeker een plaats heeft, wordt dat meer het domein van een grafisch ontwerper of illustrator. De manipulatie die ik bespreek, verwijst naar kleur, contrast, verzadiging en witbalans. Photoshop en andere beeldbewerkingstools maken het aanpassen van die dingen zeker veel eenvoudiger dan in het verleden, toen een donkere kamer, chemicaliën en papier nodig waren, maar ze veranderen niets aan het feit dat het allemaal in de camera begint. Fotografie begint met een druk op de ontspanknop. Daar houdt het niet op, en dat is het ook nooit geweest.

Begrijp allereerst dat alle digitale afbeeldingen op de een of andere manier worden gemanipuleerd. Het feit dat men de JPEG.webp-bestanden rechtstreeks van de camera haalt en zelfs nooit een fotobewerkingsprogramma opent, wil nog niet zeggen dat het beeld is gemanipuleerd. Digitale beeldsensoren registreren alleen de helderheidsgegevens voor elke pixel. De kleur wordt geïnterpreteerd in de camera in de beeldprocessor van de camera of met behulp van RAW-verwerkingssoftware zoals Adobe Camera Raw. Een Bayer-filter, samengesteld uit een herhalend patroon van twee groenlichtfilters, één rood

Het typische Bayer-filter wordt over de beeldsensor gelegd zodat de camera de kleur van elke pixel kan bepalen. De camera "debayeert" het beeld vervolgens in zijn beeldprocessor.

lichtfilter en één blauwlichtfilter overlappen de beeldsensor. Via de beeldprocessor worden de kleuren die elke pixel vertegenwoordigt, bepaald door dit filter. Kleurintensiteitswaarden die niet door de pixel worden vastgelegd, worden geraden of geïnterpoleerd door de beeldprocessor met behulp van de kleurwaarden van aangrenzende pixels. Voor JPEG.webp-bestanden wordt deze informatie in het bestand ingebakken. RAW-bestanden slaan deze kleurgegevens gescheiden van de helderheidsgegevens op, waardoor ze beschikbaar zijn voor manipulatie in RAW-verwerkingssoftware.

Dus voordat u zelfs maar de geheugenkaart uit de camera haalt en u JPEG.webp-bestanden heeft gemaakt, heeft de beeldprocessor van de camera bepaald welke kleur elke pixel heeft. Bovendien zijn het definitieve instellingen voor contrast, witbalans, verzadiging en scherpte voor het beeld, met behulp van de ingebouwde beeldstijlen van de camera, zoals Standaard, Portret, Landschap, Neutraal en andere. Hoewel de gebruiker mogelijk geen beeldbewerkingsprogramma heeft gebruikt, is de afbeelding toch bewerkt volgens de camera-instellingen.

Als je RAW-bestanden opneemt, laat je wat speelruimte over, want die instellingen zijn aan te passen. Het beeld wordt in de software weergegeven op basis van de instellingen van de camera op het moment van belichting, maar instellingen zoals witbalans, contrast, verzadiging en scherpte kunnen allemaal worden aangepast via de RAW-verwerkingssoftware.

De donkere voorgrond en de helderdere lucht bleken wederom lastig, maar door het beeld te manipuleren in Adobe Camera RAW heb ik een resultaat kunnen bereiken dat me beviel.

Dit is niet echt anders dan traditionele filmfotografie. Het belangrijkste verschil is het punt waarop bepaalde beslissingen worden genomen. Bij film moeten veel beslissingen worden genomen voorafgaand aan de opname. De keuze om in zwart-wit of kleur te fotograferen, de keuze om te fotograferen met een levendige kleurenfilm zoals Fuji Velvia of iets natuurlijkers zoals Kodachrome 64, alles moest worden beslist voordat de lens werd scherpgesteld. Nu kunnen deze keuzes komen. Bovendien konden zaken als contrast en verzadiging ook worden gemanipuleerd met maskers, ontwijken en branden, en zelfs door verschillende soorten papier te kiezen.

Wil je een voorbeeld? Een van de beste voorbeelden is een van de beroemdste foto's ter wereld: 'Moonrise, Hernandez, NM' van Ansel Adams. Het negatief was niet gemakkelijk om af te drukken, en Adams trok alles uit de kast om ermee te werken om het voltooide meesterwerk te bereiken. Zijn bespreking van het proces, evenals zijn voltooide afdruk en de contactafdruk zijn HIER te vinden. Het is vrij eenvoudig om te zien hoeveel werk er daadwerkelijk in de uiteindelijke afdruk is gestoken als je de contactafdruk vergelijkt met de voltooide versie.

Door de witbalans in Adobe Camera RAW aan te passen, kon ik de zon opwarmen om hem de zachte gouden gloed te geven die hij had toen ik aan het fotograferen was

Waar het op neerkomt, is dat het creatieve proces in de fotografie niet eindigt wanneer de ontspanknop wordt ingedrukt, en kennis van het proces kan uw afbeeldingen alleen maar verbeteren. Alle afbeeldingen ondergaan een of andere vorm van verwerking. Het is gewoon de vraag of je de beslissingen zelf neemt, of dat je de camera voor je laat kiezen. Ik ben een groot voorstander van het maken van RAW-bestanden en geef jezelf de keuzes die het RAW-formaat vereist. Het is net als werken met een negatief in de donkere kamer. De vaardigheid die nodig is in Photoshop is niet minder dan de vaardigheid die vereist is in de donkere kamer, het is gewoon anders.

Dus het antwoord op "Was dat gefotoshopt?" Het is aan elke individuele fotograaf om te kiezen hoe hij reageert. Meestal is het antwoord "Ja, tot op zekere hoogte" voor alle afbeeldingen. Laat u uiteindelijk leiden door uw creativiteit. Tenzij je een fotojournalist bent, waar realisme de sleutel is, zijn de enige beperkingen je creativiteit, je vaardigheid met de camera en je vaardigheid in de digitale donkere kamer.